摘要

全景视频需要经过采样映射转换成平面矩形视频,以便后续的压缩编码。针对现有映射方法存在的内容变形和采样不均匀问题,提出一种最小变形度映射方法(Minimum Deformation Projection,MDP)。首先提出新的变形度计算公式求得最优解,其次结合像素排列为矩形的要求和人工边界等因素对最优解做近似,最后得到了最优的多边形映射形状和像素排列方案。实验数据表明,MDP的采样密度更均匀,结合使用x265,相对于ERP可以获得约14.47%的增益,优于其他映射方法。

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