虚拟现实技术在三维设计制作教学中的探索与实践——以3DSMAX教学为例

作者:马璐; 杨文飞; 曹珊珊
来源:赤峰学院学报(自然科学版), 2019, 35(12): 141-142.
DOI:10.13398/j.cnki.issn1673-260x.2019.12.042

摘要

随着虚拟现实技术的快速发展,在教育领域的应用渐渐崭露头角,虚拟现实技术所营造的是"自主性"的学习环境,在自身与环境的交互过程中,为学习者提供了一个新的学习方式方法.3DSMAX教学软件是目前应用较普遍的三维建模软件,三维建模是实现虚拟现实技术的基础,是虚拟现实技术广泛应用的关键一步.本课题以把虚拟现实技术引入到教学中为目标,力求在新的教学手段下提高学生学习兴趣,培养大学生的创新精神和实践能力,提升课堂教学质量.