摘要

传播游戏理论认为传播是一种游戏,强调受众在游戏过程中的主观体验,这与科普期刊知识服务相契合,为知识服务模式的构建提供了新的思路。本文在阐释传播游戏理论价值内涵的基础上,分析了传播游戏理论与科普期刊知识服务的契合之处,尝试提出游戏范式下科普期刊知识服务模式的构建路径。

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