360度视频是目前虚拟现实领域的热点研究课题,梳理了360度视频的发展过程,对360度视频编码的国内外研究现状进行了研究和总结。重点总结了360度视频的投影变换方法以及投影填充方式和质量评估方法,并对不同投影方式的性能进行了详细的对比说明,根据当前最新研究成果为下一步研究提供参考性的建议。