摘要

平行光束经过浸入液体的轴棱锥,通过改变匹配液体的折射率可以实现参数可调的无衍射光束。从理论上分析了参数可调无衍射光束的产生原理,对无衍射光束的光强分布进行了数值计算与模拟,结果表明此方法实现的无衍射光束质量得到很大提高,可以避免小角度轴棱锥的加工误差。讨论了液体折射率对无衍射光束参数的影响,数值计算与理论分析十分吻合。