3DS MAX中堑壕制作的要点分析

作者:沙同震
来源:数字技术与应用, 2011, (11): 170+172.
DOI:10.19695/j.cnki.cn12-1369.2011.11.112

摘要

在三维动画模型创建时,经常在已经创建好的地形模型上勾勒出堑壕等凹凸造型,而创建堑壕的方法多种多样,用3DSMAX的"图形合并"命令制作堑壕,达到较为逼真的效果。

  • 单位
    山东英才学院

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