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3DS MAX中堑壕制作的要点分析
作者:沙同震
来源:
数字技术与应用
, 2011, (11): 170+172.
DOI:10.19695/j.cnki.cn12-1369.2011.11.112
3DS MAX
地形
堑壕
摘要
在三维动画模型创建时,经常在已经创建好的地形模型上勾勒出堑壕等凹凸造型,而创建堑壕的方法多种多样,用3DSMAX的"图形合并"命令制作堑壕,达到较为逼真的效果。
单位
山东英才学院
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