虚拟现实古建筑场景的研究

作者:黄琳娜; 邢苒苒; 辛孟伟; 王聪聪
来源:现代营销(上旬刊), 2020, (11): 132-133.
DOI:10.19921/j.cnki.1009-2994.2020.11.063

摘要

三维动画作为二维动画的后起之秀在21世纪取得了飞速发展,目前被广泛应用于游戏场景或动画场景以及多媒体领域中,只有优秀的模型,才能完成一部优秀作品,完美的场景模型以及适当的场景搭配可以给人们以视觉的冲击,激发爱好者的兴趣,适当的布局可以烘托出一定的氛围。近些年来随着我国高新近技术的不断发展,古建筑非物质文化遗产保护模式发生了一系列的改革变化。虚拟现实高新技术在文物保护方面产生了全新的进展,如通过三维方式对古建筑场景建立网络上的数字化展示。能够在保护文物的同时,对参观者提供更全面的古建筑场景的展现。虚拟现实的古建筑场景可以使我们的情境感知更为突出,更为鲜明。

  • 单位
    通化师范学院

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