摘要
原画是动画片里角色动作的创作者,是动作设计和绘制的第一道工序。原画它是动画角色动作设计的综合概念,它包含两方面,一是动作角色动作的设计稿——原画稿,二是动画角色动作的设计者——原画师。动画片中的活动形象,是通过对客观物体运动的观察、分析、研究,用动画片的夸张、强调表现手法,一张张地画出来,然后连续放映,使其在银幕上活动起来。因此,动画片表现物体的运动规律,既要以客观物体的物理运动规律为基础,又要有它的特点,而不是简单的动
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单位沈阳工学院